Teoría de las realidades paralelas: Lost Records Bloom and Rage

«Imaginaos a un acróbata de pie sobre una cuerda. Esa cuerda es nuestra dimensión. Y nuestra dimensión tiene sus reglas: puedes moverte hacia adelante y hacia atrás. Pero ¿qué pasaría si, junto al acróbata, hubiera una pulga? La pulga también viaja hacia adelante y hacia atrás como el acróbata. Pero aquí es donde la cosa se pone interesante: la pulga puede ir incluso por debajo de la cuerda, puede ir del revés.

Se necesitaría una gran cantidad de energía, más de la que los humanos pueden crear, para abrir una especie de desgarre en el espacio. Entonces, crearías un portal.»

Así nos presentan en Stranger Things la existencia del mundo del revés. Una dimensión casi paralela. No es una copia exactamente idéntica, sino que es como una fotografía inerte del mundo, un retrato estático que no avanza en el tiempo. 

Es un lugar frío, sombrío y hostil, tan solo habitado por monstruos y sin rastro de vida humana.

Ve este post en formato vídeo.

Soy Laura Pikpik, y hoy, para celebrar las escasas horas que nos quedan hasta la Tape 2 de Lost Records, os traigo mi teoría final de lo que nos depara el final de este juego que tan en vilo me ha tenido los últimos dos meses.

Lost Records y la existencia del mundo del revés

En Lost Records se nos presentan un montón de misterios: un paquete misterioso, un remitente secreto, un contenido aún por descubrir, unas cintas perdidas, un incidente y una promesa… 

Pero hay un misterio aún mayor que no tratamos en el último vídeo: el abismo. ¿Qué es ese agujero en el suelo? ¿Por qué aparece? ¿Adónde lleva? ¿Cómo afecta a nuestro mundo?

Mi teoría es que ese túnel es un portal entre dos dimensiones paralelas a las que podríamos llamar, como en Stranger Things, “mundo del derecho” y “mundo del revés”. En este mundo del revés, igual que en la serie, tal vez también aguarden monstruos o alguna especie de poder maligno y paranormal. Y puede que, a través del abismo, el mundo del revés esté contaminando nuestro mundo. El wendigo, los cuervos de ojos morados, las polillas brillantes… todas estas criaturas tal vez surjan de una especie de dimensión malvada y corrompida que aguarda dormida bajo el suelo de Velvet Cove a que alguien la despierte.

Incoherencias de la dimensión paralela

Hay muchos detalles que no cuadran en Lost Records, y que me traen loca. Y pensando en teorías sobre cómo podría encajar todo, siempre había algún que otro elemento que se me quedaba colgado. Pero la teoría de las dimensiones paralelas (o, mejor dicho, semiparalelas) da explicación a varios de los elementos discordantes al mismo tiempo.

1. Quién abrió por primera vez el portal

El portal tiene una ubicación muy particular: el bosque susurrante, el bosque que rodea la mina y la cabaña. 

En esa zona han pasado muchas cosas, pero particularmente lo más conocido por los vecinos de Velvet Cove son las múltiples desapariciones. Y la más sonada es el accidente minero de 1889.

Creo que este portal lo abrirían de forma totalmente accidental esos mineros que desaparecieron en 1889. Después de abrirlo, el bosque entero quedaría corrompido por la esencia del mundo del revés, por lo que todo aquel que se adentre en el bosque es susceptible de perderse en la otra dimensión o a verse afectado por su corrupción.

Si ese mundo del revés funcionara parecido al de Stranger Things, podría haberse quedado congelado en el tiempo. Eso daría sentido a una noticia que se puede leer en el Blue Spruce, que habla sobre un hombre desaparecido en 1970 que reapareció 20 años después como si no hubiera pasado ni un solo día desde entonces.

2. Sombras

Las sombras son otro de los grandes misterios de Lost Records. Son unas siluetas oscuras que aparecen muchas veces a lo largo del juego y desaparecen después de un breve flashazo. Hice un vídeo mostrando todas las que pude encontrar en mi segunda partida, pero ahora conozco bastantes más. 

Estas sombras parecen ser específicamente de dos personajes concretos: Corey y Kat. Mi teoría es que las cosas que no pertenecen al mundo del revés pero estén atrapadas en esa realidad paralela, puedan interferir de alguna manera con nuestro mundo. Si Corey y Kat se hubieran quedado atrapados en el otro lado, tendría sentido que sus sombras fueran apareciendo por todo Velvet Cove como interferencias o bugs en el sistema. 

Aunque todavía hay algo que me despista: la sombra de Kat la hemos visto varias veces mientras estábamos con “nuestra” Kat, por lo que es como si ella se hubiera duplicado o si se hubiera intercambiado con una versión corrupta del mundo del revés. Aunque, si el tiempo en el mundo del revés estuviera congelado como el de Stranger Things, podría explicar que se solapen nuestra Kat y la del abismo en el mismo lugar. Cualquiera de las tres teorías me cuadraría con otros elementos discordantes del juego. 

3. Objetos que aparecen y desaparecen

Por ejemplo, los elementos que aparecen, desaparecen y se duplican sin explicación aparente.

En Stranger Things, los personajes atrapados en el mundo del revés no pueden ser vistos ni escuchados en el mundo del derecho. De todas formas, sí encuentran la manera de comunicarse entre ellos usando las luces para anunciar su presencia.

En Lost Records tengo la teoría de que funcionará de forma más o menos similar, de manera que solo podrán interactuar entre sí cuando se den ciertas condiciones, pero no podrán hablar directamente. Y tengo la teoría de que la cámara de Swann tendrá un rol importante en esta situación. Tal vez las cosas que sean grabadas aparecerán se transportarán a la realidad paralela.

Eso lo creo porque a lo largo de la primera Cinta de Lost Records hay varios objetos que aparecen y desaparecen de forma misteriosa. Algunos, no parecen ser más que detalles aleatorios del juego, aunque creo que acabarán cobrando sentido. Pero uno de estos elementos para mí fue clave para crear esta teoría.

Objetos aparentemente random que se ven afectados

Entre los objetos random que aparecen y desaparecen están:

  • La muñeca vudú que encontramos por primera vez en la cabaña. La podemos ver la primera noche en que exploramos la cabaña, y el día de la limpieza en el mismo lugar en el altillo. Pero más adelante, durante la búsqueda de Kat en la noche, la podemos encontrar en dos ubicaciones en el bosque a la vez. Y la cámara lo registra como que se trata de la misma muñeca.
  • Además de la muñeca, relativo a la cabaña hay otro elemento que se mueve sin que las chicas lo toquen. Se trata de la documentación que encontramos durante la primera noche que nos colamos en ella. Encontramos un contrato de trabajo, una carta y una postal. De estos tres documentos, uno de ellos ha desaparecido cuando volvemos de día; sin embargo, los otros papeles siguen intactos.
  • Otro de los objetos que más han llamado la atención y más han desconcertado a la comunidad son las zapatillas de Swann. Al principio del juego hay un par de zapatillas en el suelo, como es completamente normal. Pero a partir de cierto punto en el juego, encontraremos dos pares idénticos. Eso tiene que significar algo, y para mí eso sería alguna de las pruebas de que de alguna manera se pueden manipular los objetos de nuestra realidad desde el mundo del revés.

Objetos alterados que afectan directamente a la trama

Pero además de estos objetos aparentemente random y sin ningún tipo de relevancia, hay dos objetos que vemos claramente moverse solos sin que nosotras lo toquemos. Y, además, ambos afectan directamente a la trama.

En ambas ocasiones, justo al lado del objeto que se mueve solo, podremos ver una sombra de Kat.

  • El primero de los objetos es la propia cámara de Swann. Esto sucede cuando estamos en el garaje, en la noche de películas con las chicas, tras el apagón y el parpadeo, donde podemos ver clarísimamente una silueta de Kat con nosotras. Justo después, la cámara de Swann rebobina sola (y se nos muestra en un primer plano clarísimo). Es entonces cuando se nos muestra el bosque de noche y decidimos ir a investigar, y es cuando descubrimos la cabaña. Y el resto es historia. Es como si, de alguna manera, la silueta de Kat nos estuviera guiando hacia el bosque susurrante.
  • El segundo objeto es la nota clavada con un cuchillo en el interior de la cabaña. Para mí, este es el más evidente de todos y el que me hizo aterrizar toda esta teoría. La nota no está en la cabaña cuando entramos de noche. Pero en cuanto hayamos investigado el candado, escucharemos el cuchillo clavarse en la madera y aparecerá la nota. Es evidente que es reciente, puesto que tiene un dibujo de la cámara de Swann, no puede ser de la época en que esa cabaña estaba siendo habitada por mineros o cazadores. Además, se clava con el cuchillo de Kat, el mismo que usa en el pacto de sangre y el mismo de la noche del Verdad o Atrevimiento. La nota no se puede haber clavado desde fuera de la cabaña, porque no hay ni una ventana abierta ni un boquete, se tiene que haber clavado desde el propio interior. Y, justo al lado, en ese momento preciso, se puede ver momentáneamente la sombra de Kat.

Mi teoría

Mi teoría es que el abismo es una especie de portal a una realidad semiparalela, una versión distorsionada de nuestra realidad, que poco a poco está afectando a la nuestra. Si alguien cae en el interior, podremos verlo a través de las sombras. Y, tal vez, todo aquello que sea modificado desde el otro lado o que pertenezca al mundo del revés, sea todo lo que distorsiona ante la lente de la cámara.

Cómo se abrió el abismo

Creo que el abismo se abrió por el accidente minero de 1889. Los mineros debieron de excavar en algún punto delicado que provocó que se abriera esa grieta. Ellos se vieron absorbidos, pero no fueron los únicos. Hay muchas desapariciones alrededor de ese bosque. Pero de alguna manera se tiene que poder regresar. Y, además, quien lo hace, parece no haber envejecido, aunque alucina con aliens. Quién sabe hasta qué punto los aliens realmente tendrán relevancia en la trama, o si solo son alucinaciones de gente que ha caído al abismo e intenta dar una explicación coherente a lo que vio en el mundo del revés

Creo que Kat y Corey se habrán caído en 1995. Tal vez Corey volvió ese mismo año, pero creo que Kat se quedó atrapada y ha sido en 2022 cuando ha podido mandarles el paquete desde el mundo del revés. Tal vez podamos volver a verla en el presente, pero no como adulta, sino como si no hubiera pasado ni un solo día desde entonces.

El tiempo está distorsionado

El tiempo en el otro lado está claramente distorsionado. No fluye de la misma manera. Puede, incluso, que desde ahí se pueda acceder a otros puntos en la línea temporal, aunque aún no entiendo bien de qué manera. 

De hecho, en la web del Movie Palace, Pam escribió una entrada en el blog en 1994, un año antes de los eventos del juego. En ese post hablaba de que alguien misterioso le había dado una cinta en que se veía el grupo de amigas (que nosotros sabemos que se conocieron en 1995) viendo la lluvia de las perseidas, y en ese vídeo aparecía fugazmente la sombra de Kat. Pam solo se fijaba en la sombra, pero los que hemos leído esa entrada en el blog estamos alucinando más con la fecha de publicación de ese post.

Parece que el abismo, de alguna manera, altera el curso del tiempo.

Conclusión: dos realidades paralelas

La dualidad es un tema muy recurrente en Lost Records. 

  • En los libros de Swann hay múltiples referencias a realidades paralelas y portales a otras dimensiones;
  • Corey tiene un ojo de cada color;
  • Los colores principales del juego son el azul y el morado;
  • Y todo el mundo ha notado claramente que a lo largo del juego parece que interactuamos con dos versiones diferentes de Kat.

Pero, además, más allá del juego como tal, hablemos un momento del arte promocional del juego, la portada y banners. El fondo usa un estampado de imitando doble capa de papel, como si dos papeles estuvieran superpuestos, como simulando las dos realidades paralelas. Pero el papel de arriba está roto, dejando ver el de abajo. Dos realidades paralelas, parecidas pero no idénticas; rotas, distorsionadas. Paralelas y diferentes, al mismo tiempo. 

Para mí es más que evidente: hay dos realidades, una distorsionada y corrupta y una normal pero agrietada. Y, a través de esa grieta, el mundo del revés está interfiriendo con nuestro mundo.

Me encantará saber qué te parece esta teoría. Es la mayor locura que he sacado de todo esto, pero creo que une muchos puntos que hasta ahora me bailaban. Y, aun así, me falta mucho por entender. Necesito jugar a la Cinta 2 y que me den respuestas a todas mis preguntas. 

Si te ha gustado esta teoría, tal vez te gusten los otros vídeos de teorías que hemos hecho Pixeliño y yo. Te dejo por aquí ambos vídeos. Muchas gracias por llegar hasta aquí y nos vemos en la próxima, ¡chao!

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