Cómo completar la misión de Slowpoke: hidratar el pueblo
Si has empezado Pokémon Pokopia, es probable que te hayas estancado en la famosa primera misión principal: la misión de Slowpoke de hidratar el pueblo.
No se trata de una misión difícil de resolver, pero sí bastante poco intuitiva tal como te la presenta el juego.
Soy Laura Pikpik y en este vídeo te contaré el paso a paso que debes seguir para completar la misión de Slowpoke y conseguir que sus bostezos suban de esos famosos 71 puntos en los que nos estancamos todos.
Paso 1: Encuentra a Slowpoke en la playa
La misión de Slowpoke empezará cuando el profesor Tangrowth te pida explorar la playa que hay tras el muro de piedra. Ahí, en un herbazal cerca del agua, spawneará Slowpoke y tendrás que hacerle unas escaleritas de madera para que sea capaz de alcanzar la plaza.
No hace falta hacerle un camino entero de madera como hicimos muchos, ni escoltarlo hasta la plaza siguiéndolo de cerca. Mientras él tenga las escaleras disponibles para no tener que saltar los bloques, podrá llegar a su ritmo mientras tú te encargas de otras cosas por el pueblo.
Paso 2: Presentación de la misión
Una vez esté en la plaza, Slowpoke y el profesor Tangrowth te contarán el problema: quieren hacer que Slowpoke use el poder de su bostezo para hacer llover y reblandecer la cueva donde está atrapado el Onix. Pero no tiene mucho sueño, porque el ambiente está muy seco y Slowpoke necesita un ambiente mucho más húmedo para descansar bien.
Por ahora, el bostezo solo tiene poder de 70 puntos, y necesitarás llegar a los 100 puntos para completar la misión. Así que te pedirán si puedes regar un poco más la zona y si puedes hidratar el pueblo para inspirar a Slowpoke.
Y aquí empieza la confusión.
Paso 3: Ignora las instrucciones
Dado que el juego te presenta la pistola agua como una de las primeras herramientas para restablecer el pueblo, es literalmente la primera idea que nos vino a todos a la cabeza.
Así que lo que hicimos tras recibir esa misión fue empezar a usar pistola agua para hidratar todas las casillas secas alrededor del pueblo. Una tarea titánica en ese mundo tan vasto. Y todo en vano, porque después de una, dos y tres horas regando casilla por casilla, el poder del bostezo de Slowpoke solo ha aumentado a 71 puntos.
Así que no hace falta que te partas el lomo regando el pueblo entero como intentamos hacer muchos.
La misión es muchísimo más sencilla de lo que parece, y consiste principalmente en hablar con los Pokémon y hacer lo que te indiquen. Yo particularmente lo conseguí tras hablar con Bulbasaur y Squirtle y seguir las misiones que me dieron.
Pero, siendo sincera, creo que las de Bulbasaur ni siquiera eran necesarias, porque creo que tras completarlas mi Slowpoke seguía dando bostezos de 71 puntos. Fueron principalmente las de Squirtle las que cambiaron las tornas.
Paso 4: La misión de Bulbasaur
Bulbasaur te dará algunas ideas para hidratar el pueblo más allá de regar casilla por casilla.
Te dará algunas semillas de flores que puedes plantar, te va a sugerir hacer más hábitats relacionados con los herbazales y el agua, y te va a pedir que riegues algunos árboles mustios alrededor de la zona.
Gracias a esta misión, aprendí que los Pokémon de tipo planta tienen la habilidad de, cuando te siguen, hacer crecer las flores que os encontréis en el paseo.
También aproveché para colocar algunos objetos relacionados con el agua, como fuentes o baldes de agua. Y aunque Slowpoke los mencionaba como algo positivo, seguían sin subir mucho la puntuación del bostezo.
No estoy segura de que nada de esto sea imprescindible para completar la misión de Slowpoke. Pero por lo menos son aprendizajes que me llevo para los Pokémon que me piden hábitats más húmedos.
Paso 5: La misión de Squirtle
La que realmente hizo subir la puntuación del bostezo de forma rápida fue la misión de Squirtle.
Yo a Squirtle lo había mudado a una casita, pero para esta misión me pidió volver a su hábitat natural: un herbazal al lado del agua. Cuando estuvo ahí, me pidió algunas mejoras para el hábitat, como decoración y demás.
Una vez hice estas cosas, al volver a hablar con él, me dijo que se había inspirado mucho y había tenido la idea de hacer un nuevo hábitat: el del altar de la Danza Lluvia. Para ese punto, cuando Squirtle tuvo la inspiración, los bostezos de Slowpoke subieron de pronto a los 80 puntos. Aún no era suficiente, pero íbamos por buen camino.
Así que una vez hube aprendido a hacer ese altar, lo recreé y llevé a Squirtle a interactuar con el altar. Ahí mismo, Squirtle hizo el movimiento Danza Lluvia, que humedeció suficiente el ambiente como para acabar de inspirar a Slowpoke.
Final de la misión
A partir de aquí, y siguiendo la misión tal como te indicará el juego (no quiero spoilear el final de esta misión, que mola bastante), desbloquearás la habilidad de hacer llover.
Si mantienes el altar de la danza lluvia con los muñecos de la lluvia para arriba, lloverá en tu pueblo. Cuando les des la vuelta, saldrá el sol. Con esa lluvia, algunas de las casillas secas del pueblo se irán humedeciendo poco a poco. Así no tendrás que tomarte la molestia de regarlo todo manualmente, que es una tarea titánica, aunque puede llegar a ser divertida y satisfactoria.
Conclusión
No sé si las tareas de Bulbasaur fueron totalmente inútiles en la misión de Slowpoke, o si haber hecho solo las tareas de Squirtle ignorando todo lo demás no hubiera sido suficiente.
Pero he querido añadir las instrucciones de Bulbasaur porque, aunque tal vez no ayuden en esta misión concreta, me han resultado interesantes para aprender sobre los hábitats húmedos. Y me parecía interesante compartirlo.
Espero que este tutorial os haya servido un poquito. Yo por ahora sigo jugando y descubriendo todo lo que tiene por enseñarme este juego poquito a poquito en los directos, estáis invitados a pasaros, y según vaya descubriendo cositas interesantes seguiré haciendo tutoriales para ayudar a otros jugadores.
¡Cualquier duda que os surja, podéis dejarla en los comentarios! Iré intentando resolverlas a medida que vaya llegando a esas partes en mi partida, que estoy siendo un poco lenta, todo sea dicho.